Counter Strike 2 - ANUBIS

 

Anubis: Kompletní průvodce k legendární mapě a 3D tištěnému modelu

Ahoj, hráči! Youngtendo z youngtendo.fun je zpět s další ikonou – 3D tištěným modelem mapy Anubis z nejnovější verze Counter-Strike 2. Tahle mapa si během krátké doby vybudovala pevné místo v kompetitivním map poolu a dnes už patří mezi moderní klasiky CS2.

V tomhle průvodci si projdeme vznik mapy, její design, zajímavosti a hlavně kompletní přehled calloutů, které najdeš i na mém 3D tištěném modelu. Jdeme na to.


Jak to všechno začalo

Mapa Anubis vznikla původně jako komunitní projekt a do Counter-Strike se dostala už v éře CS:GO. Díky vyváženému layoutu, silnému midu a unikátnímu prostředí se rychle dostala až do oficiálního kompetitivního poolu.

S příchodem CS2 v roce 2023 dostala Anubis kompletní vizuální upgrade – nové osvětlení, lepší čitelnost prostoru a modernější materiály. Herní flow ale zůstalo zachováno, takže mapa je okamžitě čitelná i pro zkušené hráče.


Design a prostředí

Anubis je inspirovaný severoafrickou a egyptskou architekturou. Kombinuje otevřené ulice, kamenné ruiny, úzké spojky a výrazný vodní kanál, který hraje zásadní roli v pohybu po mapě.

Mapa je rozdělena na:

  • A část s výškovými pozicemi (Heaven, Plateau),

  • B část s vodou, krytými vstupy a silným post-plantem,

  • Mid, který rozhoduje o tempu celého kola.

Moje 3D tištěná verze Anubisu zachycuje všechny tyto úrovně, výšky i průchody – ideální jak na výstavku, tak na taktické plánování.


Zajímavosti, co tě dostanou

  • Anubis výrazně pracuje s vertikalitou – Drop, Heaven a Sniper Nest jsou klíčové pozice.

  • Voda a kanál nejsou jen vizuální prvek, ale plnohodnotná herní oblast.

  • Kontrola Top Mid + Bridge dává obrovskou výhodu v rotacích.

  • Mapa je velmi citlivá na špatnou komunikaci – bez calloutů se tu rychle ztratíš.


Callouty – klíč k vítězství

Komunikace je na Anubisu naprosto zásadní. Níže je kompletní seznam calloutů s popisy, přesně podle oficiálního community rozdělení a shodný s grafickým podkladem, který používáš.

Callouty – Anubis (CS2)

Callout Popis
T SPAWN Spawn teroristů, výchozí bod pro útok na Mid, A i B.
ALLEY Úzká ulička z T Spawn směrem k Ruins.
RUINS Kamenné ruiny vedoucí k Mid a B části mapy.
UPPER Horní část trasy z T směrem k Mid.
DROP Vyvýšené místo s možností rychlého seskoku.
STAIRS Schody propojující Upper, Drop a Mid.
TOP MID Horní část středu mapy, klíčová kontrolní oblast.
BRIDGE Most přes kanál, spojuje Mid a B část.
WINDOW Okno s výhledem do Midu nebo na Bridge.
MID DOOR Dveře oddělující Mid a přístupové trasy.
CT MID CT kontrolní bod u Midu, důležitý pro rotace.
A MAIN Hlavní vstupní cesta na A Site.
FOUNTAIN Prostor s fontánou poblíž A Main.
A SITE Bombsite A, otevřený prostor s více vstupy.
A BACKSITE Zadní část A Site, silná obranná pozice.
HEAVEN Vyvýšená pozice nad A Site s dobrým přehledem.
PLATEAU Horní plošina poblíž A, často držená CT.
A CONNECTOR Spojka mezi Midem a A Site.
ORANGE Rohová pozice u A, pojmenovaná podle bedny.
HEADSHOT Úzký úhel u A, ideální pro headshoty.
LONG Dlouhá cesta směrem k B části mapy.
B MAIN Hlavní vstup na B Site.
B ENTRANCE Vstupní prostor těsně před B Site.
B SITE Bombsite B, obklopený vodou a kryty.
PILLAR Pilíř na B Site, klíčový kryt.
CORNER Rohová pozice na B Site.
B CONNECTOR Spojka mezi B a zbytkem mapy.
B BACKSITE Zadní část B Site pro obranu i plant.
NINJA Skrytá pozice pro překvapivý defuse nebo flank.
WATER Vodní oblast u B, zpomaluje pohyb.
BOAT Loď v kanálu, slouží jako kryt.
WOOD Dřevěná konstrukce u vody.
CANAL Hlavní vodní kanál mapy.
ARCHES Kamenné oblouky nad kanálem.
CT SPAWN Spawn CT, výchozí bod obrany.
PALACE Budova poblíž CT, přístup k Midu.
STREET Otevřená ulice spojující CT část mapy.
SNIPER NEST Vyvýšená sniper pozice s dlouhými úhly.
CAVE Krytá jeskyně u kanálu.
BEACH Otevřená oblast u vody, blízko CT části.

Kulturní dopad a proč ji milujeme

Anubis je důkazem, že moderní mapa může být zároveň kompetitivní, čitelná i zábavná. Nabízí prostor pro taktiku, individuální skill i týmovou souhru. Díky svému designu se stala pevnou součástí CS2 scény.

Moje 3D tištěná replika Anubisu je poctou téhle mapě – detailní, přesná a vytvořená tak, aby sis ji mohl doslova projít rukama.


Závěr

Anubis není jen další mapa v map poolu. Je to moderní legenda CS2.
A teď si ji můžeš přinést domů – od T Spawn až po Beach – v podobě detailního 3D tištěného modelu na youngtendo.fun.

Youngtendo out! 🎮

Zpět na blog