Dust II: Kompletní průvodce k legendární mapě a 3D tištěnému modelu
Ahoj, hráči! Youngtendo z youngtendo.fun je zpět s další várkou infošek, tentokrát k naší nové 3D tištěné mapě Dust 2! Tahle legenda z Counter-Strike je prostě klasika, kterou musíte mít na poličce, a já vám teď prozradím všechno, co o ní potřebujete vědět – od historie přes zajímavosti až po všechny callouty, které na ní najdete. Tak pojďme na to!
Jak to všechno začalo
Dust 2 se poprvé objevila 13. března 2001 jako součást Counter-Strike 1.1. Navrhl ji David Johnston a textury dodal Chris „MacMan“ Ashton. Původně se měla jmenovat Dust 3, ale nakonec z toho byla Dust 2, aby to bylo přehlednější. Tahle mapa je prostě evergreen – díky své vyváženosti a jednoduchosti ji milují nováčci i profíci. V roce 2017 dostala pořádný grafický facelift pro CS:GO a v Counter-Strike 2 je označovaná jako „touchstone“ mapa, což znamená, že layout zůstal stejný, ale vizuály a osvětlení jsou na nové úrovni. A teď v dubnu 2024 se vrátila do aktivního mapového poolu, takže je zase v centru dění!
Nedávno, v červenci 2024, přidali na Dust 2 nové bedny – hlavně u CT spawnu a A Short – a to pořádně zamíchalo kartami v meta hře. Moje 3D tištěná verze samozřejmě reflektuje tyhle změny, takže máš přesnou repliku aktuální podoby mapy.
Design a prostředí
Dust 2 je symetrická mapa se dvěma bombsite – A a B – a středovou oblastí, která je klíčová pro ovládnutí hry. Má tři hlavní cesty: tunely od T Spawn k B, střed od T Spawn k CT Spawn a Catwalk, a pak Long od T Spawn k A. Prostředí je inspirované severní Afrikou, konkrétně Marokem, takže tu najdete písečnou atmosféru, tradiční islámskou architekturu a zemní tóny. Bombsite B je zasazený do historické kasby, což je taková pevnost pod rekonstrukcí, a Bombsite A připomíná rušné tržiště s hotelem. A ano, to rozbité auto na B je tam taky – perfektní kryt pro taktické manévry!
Moje 3D tištěná mapa tohle všechno zachycuje do detailu, e to nejen skvělý doplněk pro fanoušky, ale taky super pomůcka pro pochopení layoutu.
Zajímavosti, co vás dostanou
Dust 2 je plná drobností, které ji dělají unikátní. Oblast „Goose“ za Bombsite A je pojmenovaná po Minhovi „Goosemanovi“ Le, jednom z otců Counter-Strike. Pak tu máme nápis v fařštině „Freeman was here“ na Bombsite B, což je poklona Gordonu Freemanovi z Half-Life. A slyšeli jste už píseň „Santoor and Tabla at Assi Ghat, Varanasi“ od Samuela Corwina? Hraje poblíž T Spawn a dodává mapě šmrnc.
Jsou tu i další perličky – graffiti „Macman“ jako pocta Chrisu Ashtonovi nebo T s čtyřmi AWPy na středu, což je vzpomínka na šílený moment z ESL One Cologne 2015.
Callouty – klíč k vítězství
Komunikace je v CSku všechno, a Dust 2 má 51 calloutů, které ti pomůžou zorientovat se a rozdat si to s týmem. Tady je kompletní seznam s popisy – a na mojí 3D tištěné mapě jsou tyhle místa krásně vidět, takže si je můžete prohlédnout v reálu nebo zkusit zda umíš všechny:
Callout | Popis |
---|---|
A Short | Chodba spojující střed s Bombsite A, ideální pro eco nebo pistolové nájezdy T. |
T Spawn | Spawn teroristů, odkud vidíte střed až ke dveřím. |
T Ramp | Rampa od T Spawn k venkovním B Tunelům, jen ta rampa samotná. |
T Plat | Vyšší plošina od T Spawn k B Tunelům, s cihlovými hromadami. |
Outside Tunnels | Otevřený prostor venku od B Tunelů od T Spawn. |
Upper B Tunnels | Část B Tunelů od vstupu T Spawn k úzkému místu u Bombsite B. |
Lower B Tunnels | Od schodů dolů k chodbě spojující Tunely se středem, končí u oblouku. |
Close | Levý roh u výstupu z B Tunelů na B Site, smrtící, pokud ho nekontrolujete. |
B Closet | Roh B Site s autem, vpravo od Tunelů nebo vlevo od B dveří. |
B Car | Auto na B Site, vpravo od Tunelů, vlevo od dveří, skvělé na schovku. |
Fence | Oplocená stěna na B Site, skrýš neviditelná pro T, dokud nepřijdou. |
B Plat | Vyšší plocha Bombsite B vedle místa na bombu, naproti Tunelům. |
Back Plat | Zadní část B Plat, kde se dá schovat a nejste vidět z Bombsite. |
Big Box | Velká bedna ve středu, připomíná Xbox, mezi B Plat a Bombsite. |
Double Stack | Dvě bedny uprostřed Bombsite B, neplést s bednami u B Window. |
B Default Plant | Typické místo na bombu na B, u cihlové stěny pod B Window. |
B Window | Okno v cihlové stěně na B Site, s bednami, top na obranu nebo retake. |
B Back Site | Zadní část Bombsite B od Tunelů, za bednami, u B Plat. |
B Doors | Dvojité dveře z CT Mid na B Site. |
B Boxes | Bedny mezi CT Mid a B Doors, super na hlídání středu. |
Scaffolding | Stavební materiál venku od B, u B Window, dá se po tom chodit. |
CT Mid | Prostor mezi B Site, středem a CT Spawn, za středovými dveřmi. |
Mid Doors | Dvojité dveře uprostřed mapy. |
Close Mid Doors | Roh vpravo od středových dveří ke CT Spawn, známý jako Hiko spot. |
Xbox | Bedna u dveří ve středu, na skok na Catwalk nebo A Short. |
Mid | Střed mapy od dveří nahoru, svažitá oblast. |
Palm | Telefonní stožár u vršku středu vedle Catwalk, dřív palma. |
Right Side Mid | Vpadlý kout středu vpravo od dveří k T Spawn, volání pro CT. |
Top Mid | Vršek středu od dveří k T Spawn, spojka na Suicide. |
Suicide | Jáma od T Spawn na Top Mid, riskantní kvůli sniperům. |
Outside Long | Otevřený prostor venku od Long Doors, spojka na A Long. |
Long Doors | Dvojité dveře z Outside Long na A Long. |
Blue | Modrá lodní bedna naproti Long Doors. |
Side Pit | Oblast mezi Pit a Long Doors, svah dolů před cihlovou stěnou. |
Pit | Svažitý kout venku od Long Doors, konec A Long, skrytý od A Site. |
Pit Plat | Plošina vpravo od Pit, skvělé úhly na A Site pro sniping. |
A Long | Úzká cesta od Long Doors a Pit k Bombsite A. |
Long Corner | Roh budovy u Long Doors, klasická CT pozice proti nájezdům. |
A Car | Auto vpravo na A Long od Pit, na hlídání A Short nebo Long. |
A Cross | Otevřená plocha mezi A Long a A Site, zranitelná z více stran. |
A Ramp | Rampa od A Cross nahoru na Bombsite A. |
A Default Plant | Typické místo na bombu na A, u kraje plošiny blízko A Long. |
Barrels | Sudy za A Site, u pletiva, dobrá skrýš. |
Goose | Uzavřený kout za A Site a Barrels, s husím nástřikem. |
Elevator | Roh A Site blízko CT Spawn, super na boosty při retaku. |
Short Boost | Popelnice u CT Spawn na straně A, pro rychlý skok na A Short. |
A Platform | Plošina s Bombsite A, obecný callout mezi bombou a A Short. |
A Ninja | Skrýš za bednami na A Short, ideální na ninja defusy od CT. |
Stairs | Schody od Catwalk na A Short. |
Catwalk | Chodba od vršku středu na A Short, začíná u schodů. |
CT Spawn | Spawn protiteroristů, technicky pod A Short. |
S touhle 3D mapou si můžete všechny tyhle callouty projít rukama – je to jako mít Dust 2 na stole!
Kulturní dopad a proč ji milujeme
Dust 2 není jen mapa, je to ikona. Byla předělaná do her jako Fortnite, Far Cry 5 nebo Minecraft, a dokonce se objevila v reálném životě – pravděpodobně v Číně na paintball nebo airsoft. Viděli ji i ve filmech jako „The Interview“ nebo „Gamer“, což ukazuje, jak hluboko do popkultury pronikla. Naše 3D tištěná verze je poctou tomuhle odkazu – detailní replika, která oslavuje její historii a nadčasový design.
Mapa je oblíbená díky své vyváženosti – ať už jste nováček nebo profík, vždycky si tu najdete své. Ať už ji chcete na výstavku, nebo jako taktickou pomůcku, tahle 3D verze od Youngtenda je must-have pro každého CS:GO fandu.
Závěr
Dust 2 je víc než jen herní mapa – je to kus historie, taktiky a zábavy. Moje 3D tištěná verze na youngtendo.fun vám ji přináší domů v plné kráse, s každým detailem od Goose po rozbité auto na B. Tak si ji pořiďte, prozkoumejte a dejte nám vědět, co si o ní myslíte! Youngtendo out!