CS:GO2 - Ancient

 

 

Ancient: Der vollständige Leitfaden zur legendären Karte und zum 3D-gedruckten Modell

Hey Gamer! Youngtendo hat eine weitere 3D-gedruckte Karte für euch – Ancient! Diese Counter-Strike-Legende ist ein absolutes Juwel und verdient einen Platz in jedem Regal. Werfen wir einen Blick auf ihre Geschichte, interessante Fakten und alle Hinweise, die ihr darauf findet. Auf die Plätze, fertig, los!

Wie alles begann

Ancient erschien erstmals am 3. Dezember 2020 im Rahmen der Operation Broken Fang für CS:GO. Die von den Valve-Designern entworfene Karte entwickelte sich dank ihrer einzigartigen Umgebung und ihres komplexen Layouts schnell zu einer der beliebtesten. In einem alten mittelamerikanischen Dschungel angesiedelt, inspiriert von der Maya-Kultur, brachte Ancient frischen Wind in den kompetitiven Kartenpool. In Counter-Strike 2 (2023) erhielt die Karte verbesserte Grafik und Beleuchtung, ihr Layout blieb jedoch dem ursprünglichen Design treu. Seit April 2024 ist Ancient weiterhin im aktiven Kartenpool und bleibt eine Schlüsselkarte für Turniere.

Im Juli 2024 fügten die Entwickler kleinere Änderungen hinzu – wie neue Kisten bei Midu und verbesserte Texturen bei Bombsite B, die sich auf die Strategie auf der Karte auswirkten. Unsere 3D-gedruckte Version berücksichtigt diese Änderungen, sodass du eine exakte Nachbildung des aktuellen Ancient erhältst.

Design und Umwelt

Ancient ist eine komplexe Karte mit zwei Bombenstandorten – A und B – und einem komplexen Wegesystem, das eine starke Teamkommunikation erfordert. Die Hauptwege führen von T Spawn über Mid, Donut und Tunnel zu Bombenstandort B oder durch Tempel und Haus zu Bombenstandort A. Die Umgebung ist von der Maya-Zivilisation inspiriert – du findest überwucherte Ruinen, Steintempel und eine Dschungelatmosphäre. Bombenstandort A ist offener, mit einem großen Tempel und offenen Flächen, während Bombenstandort B geschlossener ist, umgeben von Ruinen und engen Korridoren. Ikonische Details wie Schlangenstatuen oder zerbrochene Steinsäulen verleihen der Karte einen einzigartigen Charakter.

Meine 3D-gedruckte Karte erfasst diese Details perfekt – mitsamt den antiken Ruinen. Sie ist nicht nur ein Sammlerstück, sondern auch ein großartiges Hilfsmittel, um den Kartenaufbau zu verstehen.

Interessante Dinge, die Sie

Ancient steckt voller kleiner Details, die Fans begeistern werden. Die Schlangenstatue an Bombenplatz A heißt beispielsweise „Snake“ und ist ein beliebtes Versteck. An der Wand bei Midu findet sich die Inschrift „Hüte dich vor dem Jaguar“, eine Anspielung auf die Maya-Mythologie. Die Hintergrundmusik, die Geräusche des Dschungels, trägt zur immersiven Atmosphäre der Karte bei. Und wusstet ihr, dass es an Bombenplatz B ein verstecktes Symbol gibt, das einem Symbol aus Half-Life ähnelt? Das ist nur eine der vielen Referenzen, die Valve in der Karte versteckt hat.

Callouts – der Schlüssel zum Sieg

Kommunikation ist in CS entscheidend, und Ancient bietet über 39 Hinweise, die dir die Orientierung erleichtern. Hier ist eine vollständige Liste mit Beschreibungen – und meine 3D-gedruckte Karte zeigt diese Orte deutlich, damit du sie im echten Leben ausprobieren oder dein Wissen testen kannst:

 

 

Aufbieten, ausrufen, zurufen Beschreibung
T Spawn Der Bereich, in dem die Terroristenseite erscheint, ist mit Tunnel und Split verbunden.
Tunnel Verbindet T Spawn mit Wasser, wird von Ts zum Rushen von B Site oder als Alternative zu Mid verwendet.
Wasser Raum zwischen Tunnel und Ruinen.
Ruinen Verbindet mit Türen, schneller Weg zur Rampe, hat eine Kiste, in der sich Ts verstecken können.
Türen Doppeltüren führen von den Ruinen ins T Lower.
Teilt Verbindet T Spawn mit Elbow und Stairs und ermöglicht schnellen Zugriff auf Mid und A Site.
Treppe Verbindet Split mit A Halls.
Ellbogen Verbindungsbereich zwischen Split und Mid, wird von Ts für den Mid-Split verwendet.
A Hallen Verbindet Treppen und A-Hauptleitung, Ts können lauern, um CT-Push von A-Site zu verhindern.
Ein Haupt Bereich, der von den A-Hallen nach Long führt.
Lang Haupteingang für Ts zur A-Site, ermöglicht die Überprüfung des Boosts vor der Einnahme der Site.
Schub Platzieren Sie sich rechts von Long, wenn Sie Site A betreten. CTs unterstützen hier Teamkollegen.
Große Kiste Große Kiste neben A Site, nicht zu verwechseln mit Single.
Einzel Schmalere Kiste neben Plat in der Nähe von Site A, bietet Deckung.
Zahlen Erhöhter Bereich in der Ecke neben Site A.
Eine Site Bereich zwischen CT Lane, Short und Big Box, wo auf A eine Bombe platziert werden kann.
Dreifachbox Dreier-Set von Kisten auf der Rückseite von Site A, sicherere Anlagenposition.
CT Lane Verbindet CT Spawn mit A Site, schneller Zugang für CTs.
Tempel Durchgang, der CT Spawn mit A Site verbindet.
CT Spawn Bereich, in dem die Anti-Terror-Seite erscheint, verbindet sich mit Tempel, CT Lane, Snipers Nest, Alley.
Scharfschützennest Doppeltüren bieten CTs Sicht auf die Mitte, großartige Scharfschützenposition.
Obere Mitte Treppe und Tunnel verbinden Mid mit Snipers Nest.
Trinken Großes Fach gegenüber den Tunneln in der Mitte.
Mitte Offener Mittelteil, ermöglicht Ts Zugriff auf die A-Seite von Elbow oder Heaven.
Tunnel Verbindet Mid mit Short, wird von Ts für A-Site-Split oder CT-Unterstützung verwendet.
Kurz Haupteingang für Ts zur A-Site, verbindet direkt, ist ohne Unterstützung schwieriger zu schieben.
Xbox Zwei Kisten neben Heaven auf Mid, Zugang zum Himmel.
Himmel Verbindet T Lower mit Lamp Room und Mid, wird für die Mid-Split-Funktion von Ts verwendet.
Lampenraum Verbindet Himmel und Dunkelheit.
Dunkel Kleiner Bereich, der Lampenraum und Haus verbindet, mit Ablage für CT-Überraschungen.
T Untere Region zwischen Rampe und Himmel, niedrigste Höhe zwischen diesen Punkten.
Rampe Hang, der T Lower mit B Site verbindet, Haupteingang für Ts, die B Site schieben.
Haus Verbindet Lampenraum mit Site B, schmaler Eingang, schwierigerer Einstiegspunkt.
B-Site Bereich zwischen Rampe, Haus und Platz, wo auf B eine Bombe platziert werden kann.
Säule Stein- und Holzstruktur auf Site B, großartige Deckung für CTs.
Quadrat Große Struktur zwischen den Back Halls und Site B, bietet alternative Routen.
Hintere Hallen Verbindet Gasse mit Platz.
Gasse Verbindet CT Spawn mit Back Halls.


Kultureller Einfluss und warum wir ihn lieben

Ancient ist nicht nur eine Karte, sondern ein Phänomen. Ihre einzigartige Maya-Kulisse und ihr komplexes Layout haben die Herzen von Spielern weltweit erobert. Die Karte tauchte in verschiedenen Fanprojekten wie Minecraft auf und diente als Inspiration für Airsoft-Schießstände. Ihre Ästhetik und taktische Tiefe machen sie zu einem Favoriten für Anfänger und Profis. Unsere 3D-gedruckte Version ist eine Hommage an dieses Erbe – eine detailgetreue Nachbildung, die ihr einzigartiges Design und ihre Atmosphäre würdigt.

Egal, ob Sie CS:GO-, CS2-Fan oder einfach nur Sammler sind, diese 3D-Karte ist der perfekte Weg, um Ancient näher zu kommen. Sie können sie als Dekoration oder als Werkzeug zur Strategieanalyse verwenden.

Abschluss

Ancient ist mehr als nur eine Spielkarte – es ist ein Stück Geschichte, Taktik und Kunst. Meine 3D-gedruckte Version bringt sie euch in all ihrer Pracht näher, mit jedem Detail von der Schlangenstatue bis zu den Dschungelruinen. Holt sie euch, erkundet sie und sagt uns, was ihr davon haltet! Youngtendo raus!

 

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